Podcast 1×14. Consolas retro, juegos de mesa y otros recuerdos

¿Qué consola fue tu favorita? ¿Con qué juego has perdido horas de sueño? ¿Recuerdas las consolas retro?

El mundo de las consolas y los videojuegos ha pasado por muchas etapas pero una vez fueron más especiales de la cuenta. Cuando los cartuchos se pasaban de mano en mano y en las cajas de los productos se incluían pistas para conseguir vencer a los jefes finales (final boss). Los juegos de nuestra juventud tenían algo especial, marcas como Final Fantasy o títulos como Metal Gear Solid nos hicieron pasar horas y horas frente a la pantalla.

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PODCAST 1×13 – Ralph Bakshi.

Bakshi es el culpable de todo. ¿Cómo nace el cine de animación para adultos? ¿Que une la técnica de la rotoscopia a Tolkien?

Muchas de estas cuestiones se resolverían con un único nombre de autor: Ralph Bakshi.
Y es que éste estadounidense, nacido en Palestina en 1938, es el padre de la animación para adultos y creador de estilos visuales que para la época de los 70 resultaron ser toda una innovación.

En el programa nº 13 nos centramos en la figura de Bakshi.

Ralph Bakshi nació el 29 de octubre de 1938 en Haifa, entonces parte del Mandato Británico de Palestina, actualmente Israel. En 1939, su familia se mudó a Nueva York para escapar de la Segunda Guerra Mundial.2 3 Creció en Brooklyn y fue a la High School of Industrial Art. Después de graduado fue a trabajar a los estudios de animación de Terry Toons en New Rochelle, coloreando personajes como Super Ratón y otros. Desde los 25 años trabajó como director creativo de los estudios CBS, donde creó los Mighty Heroes.
ref: Wikipedia

bakshiBakshi fue el encargado de dirigir y adaptar al cine la obra del historietista Robert Crumb: El Gato Fritz. Esta adaptación no estuvo exenta de polémica puesto que fue la primera película de animación que recibía la calificación X para el cine adulto. Las aventuras, sin cortapisas, de un gato pervertido, alcoholico que tontea con las drogas, en busca de su YO interior posicionaron a Ralph Bakshi como un autor a tener en cuenta.

Posteriormente realizó adaptaciones al cine como El Señor de los Anillos (Tolkien) dónde el uso de la técnica de rotoscopia consigue un toque visual mezcla de tenebroso y atractivo. La película abarcaba (en términos literarios) el primer tomo de la obra de Tolkien y gran parte del segundo tomo. Lástima que la continuación quedara anulada por las malas críticas que obtuvo el metraje. Aquí tienes la intro, juzga tu mismo:

Puestos a hablar de autores que no tiemblan en demostrar su “arte” también hablamos de autores de cómic con unas temáticas un tanto peliculares a la par que perturbados y, en algunos casos, desagradables: “Agujero Negro” (Charles Burns) y “Cuaderno de Masacre” (Shintaro Kago).

Llegados al surrealismo, hay que mencionar también al escritor Ángel Zapata y su analogía de cuentos “Las buenas intenciones y otros cuentos“, editado por Páginas de Espuma, cuyo relato, “Las buenas intenciones”, narramos en directo.

Hablamos de CELTX, un software libre con el que puedes crear tus propios guiones, tus guiones técnicos para comic y, en definitiva, tus proyectos audiovisuales. Es un programa en doble versión. Puedes disfrutar de la versión Beta con multitud de opciones para desfogar tu creatividad y luego de quedar a gusto con la prueba tienes la opción de pasar a la versión Pro. Nosotros no vamos a engañar, con la versión gratuita hemos tenido (y seguimos teniendo) más que suficiente para llevar a cabo nuestros guiones. ¡Pruebalo, y dínos qué te parece!

A continuación tienes el Podcast, esúchalo y compartenos tus opiniones: